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「人類の連想ゲーム」~The universal unconscious images in children’s drawings~


子どもたちは1歳ごろになると

誰から教わることもなく

自然と絵を描き始める

大きな弧、小さな弧、ぐるぐる渦巻き、

そしてそのうち

閉じた円(○)が上手に描け、

線がコントロールできるようになると、

その○に目鼻をつけ、

「人間」に、

放射線を描き

「太陽」に、

○はとても便利なツールへと変身する。

月、ボール、頭、おしり、

目、ダンゴ虫、時計、ビーズ、、、

連想ゲームのように、

一気にイメージが溢れ出す。

こういった○のイメージは

時代や民族、性別に関係なく

世界中の人間に「共通するイメージ」の一つ。

(心理学者のユングはこれを元型(archtype)と名付け、

詳しく研究した。芸術療法では、夢や絵を解釈するときに使われている。

もっと詳しく知りたい方は下のお薦め文献を。)

これらは大人になった今でも

無意識の深い深い部分

(集合的無意識)

に刻み込まれていて、

夢やイメージ、絵の中に

知らず知らず表れてくる。

人類の共通する型、

共通の源泉、

個人的な経験を超えたパターン

と考えたらいいだろう。

○の元型として代表的なものに

「太母」(great mother)

というのがある。

「生と死」を表すこの元型は

石器時代の壺、

古代遺跡でも太陽神を表現した曲線イメージの土偶、

自分の尾を間で円となったウロボス、

神話、おとぎ話や夢、絵、などによく見られる。

大人の私たちの絵の中にも

たくさん「○」を見るけることができる。

まさに子どもたちの「連想ゲーム」そのもの。

それが個人的に何を意味するのか、

それを紐解いていくのが

芸術療法(アートセラピー)の仕事の一つでもある。

無意識の素材が意識へと上がってくる。

しかも時代や文化、民族を超えたもの。

1,2歳の子どもたちの絵に初めて○がでてきた瞬間、

赤ちゃん時代が「終わり」幼児の時代が「始まり」

そして人間としての旅の始まるように思う。

「○かけたね」と小さな喜びを共有できたとき、

人類の歴史が凝縮された、宇宙の大きな流れを感じ、

じんわり感動を感じる。

アートセラピーで好きな瞬間でもある。

※「変容の象徴」 (1992/06) C.G.ユング著 筑摩書房

  「元型論」(1999)C.G.ユング 紀伊國屋書店」

  「ユング心理学入門」(1967) 河合隼雄著 岩波現代文庫


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